工信部五部門聯合發布《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃》

11月1日,工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局近日聯合印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》,提出到2026年,虛擬現實在經濟社會重要行業領域實現規模化應用,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業和產業集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業發展格局。
01
計劃目標
行動計劃提出了到2026年的發展目標,特別明確創新能力要實現顯著增強,虛擬現實產業總體規模力爭超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創新能力和行業影響力的骨干企業。在工業生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意、演藝娛樂、安全應急、殘障輔助、智慧城市10類虛擬現實重點應用領域實現突破,打造10個“虛擬現實+”融合應用領航城市及園區,形成至少20個特色應用場景、100 個融合應用先鋒案例。
02
虛擬現實重點任務
虛擬現實是新一代信息技術的重要前沿方向,是數字經    濟的重大前瞻領域。經過多年發展,我國虛擬現實產業初步構建了以技術創新為基礎的生態體系,正邁入以產品升級和融合應用為主線的戰略窗口期。
行動計劃提出推進關鍵技術融合創新、提升全產業鏈條供給能力、加速多行業多場景應用落地、加強產業公共服務平臺建設、構建融合應用標準體系等五個重點任務。
在關鍵技術融合創新中,要求做優“虛擬現實+”內生能力,強化虛擬現實與5G、人工智能、大數據、云計算、區塊鏈、數字孿生等新一代信息技術的深度融合,疊加“虛擬現實+”賦能能力。
03
加速多行業多場景應用落地
在加速多行業多場景應用落地的任務中,圍繞打造10個“虛擬現實+”行業領域融合場景融合應用做了重點規劃

數字看點始終專注于數字孿生應用開發平臺的研究,在智慧城市、智慧園區、智慧公安、智慧水利、智慧交通、智慧港口等眾多行業領域已完成100+數字孿生應用落地,賦能企業快速具備數字孿生營銷與生產能力,為政企數字化轉型提供全方位技術支持。


1)虛擬現實+工業生產

圍繞重點垂直行業領域,推動虛擬現實和工業互聯網深度融合,支持虛擬現實技術在設計、制造、運維、培訓等產品全生命周期重點環節的應用推廣,強化與數字孿生模型及數據的兼容,促進工業生產全流程一體化、智能化。支持工業企業、園區利用虛擬現實技術優化生產管理與節能減排,實現提質增效降本。發展支持多人協作和模擬仿真的虛擬現實開放式服務平臺,打通產品設計與制造環節,構建虛實融合的遠程運維新型解決方案,打造適配各類先進制造技術的員工技能培訓新模式,加速工業企業數字化、智能化轉型。


2)虛擬現實+文化旅游

推動文化展館、旅游場所、特色街區開發虛擬現實數字化體驗產品,讓優秀文化和旅游資源借助虛擬現實技術“活起來”。開展行前預覽、虛實融合導航、導游導覽、藝術品展陳、文物古跡復原等虛擬現實創新應用,鼓勵一二級博物館、具有條件的旅游活動場所設置沉浸式體驗設施設備。


3)虛擬現實+教育培訓

在中小學校、高等教育、職業學校建設一批虛擬現實課堂、教研室、實驗室與虛擬仿真實訓基地,面向實驗性與聯想性教學內容,開發一批基于教學大綱的虛擬現實數字課程,強化學員與各類虛擬物品、復雜現象與抽象概念的互動實操,推動教學模式向自主體驗升級,打造支持自主探究、協作學習的沉浸式新課堂。服務國家重大戰略,推進虛擬仿真實驗教學2.0”,支持建設一批虛擬仿真實驗實訓重點項目,加快培養緊缺人才。

4)虛擬現實+智慧城市

探索虛擬現實在城市治理中的融合應用,形成城市可視化管理解決方案。推進基于用戶地理位置服務(LBS)和高精度視覺定位服務(VPS)的生活助手應用,支持厘米級空間計算、多場景大規模用戶實時交互。提升數字空間運營服務能力,探索室內外實景三維商業化建設模式,面向交通出行、餐飲購物、文娛休閑等場景,打造虛實融合、高效便捷的個性化智慧生活信息服務。

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